¹Ì·¡ ³îÀÌÅÍ´Â ÃʵîÇб³ 1~6Çгâ ÇлýÀ» ´ë»óÀ¸·Î 16Á¾ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥°ú 6Á¾ÀÇ À̺¥Æ® µîÀ¸·Î ±¸¼ºÇß´Ù. ÇÁ·Î±×·¥Àº »çÀü ¿¹¾àÇÑ Çлý 225¸íÀ» ´ë»óÀ¸·Î 90ºÐ¾¿ 3Â÷·Ê ÁøÇàµÈ´Ù. ÇлýµéÀº ¾ß¿Ü¿¡¼´Â ·Îº¿°ú µå·ÐÀ» Á÷Á¢ Á¶Á¾ÇÏ¸ç °ÔÀÓ¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼¾ÅÍ ³»ºÎ¿¡¼´Â °¡»óÀÇ ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼ ½Å³ª´Â ¹Ì¼Ç°ú ¸ðÇèÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â XR, VR, AR, MR XR (È®ÀåÇö½Ç, eXtended Reality) VR(°¡»óÇö½Ç, Virtual Reality), AR(Áõ°Çö½Ç, Augmented Reality), MR(È¥ÇÕÇö½Ç, Mixed Reality)ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ÇÑÀÚ¸®¿¡¼ ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù. À̹ۿ¡ ºñÆ®µ¶ ·Îº¿ÀÇ ¸±·¹ÀÌ °ÔÀÓ, ·Îº¿¸¶½ºÅÍÀÇ ¼ú·¡Àâ±â, °úÇаú ¸¶¼úÀ» °áÇÕÇÑ ½Å±âÇÑ ¸¶¼ú¼î, ¹Ì·¡±â¼ú Àü½Ã µîÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, ¾î¸°À̳¯ ¹Ì·¡ ³îÀÌÅÍ ¹æ¹®À» ±â³äÇÏ¸ç ¿Ü°èÀÎ Å°¸µ, žç°è UVÆÈÂî, ±¹Á¦¿ìÁÖÁ¤°ÅÀå(ISS)¡¤¹Ì·¡±â¼ú Å°Æ® µî ³ª¸¸ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. AI°¡ ±×·ÁÁִ ij¸®Ä¿Ã³, µðÁöÅРģȯ°æ ŸÅõ, ¿Ü°èÀÎ ¼Ø»çÅÁ µî ´Ù¾çÇÑ À̺¥Æ®µµ ÁغñÇß´Ù.
Á¶¼º¸í °³²±¸Ã»ÀåÀº ¡°¾î¸°À̵éÀÌ ³îÀÌó·³ Áñ±â¸é¼ ¿ìÁÖ°úÇаú ÃֽŠ¹Ì·¡ ±â¼úÀ» Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ùä·Î¿î ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ¸¶·ÃÇß´Ù¡±¸ç ¡°¾î¸°À̳¯¿¡ ¸¸³ Èñ¸ÁÂù ¹Ì·¡Ã³·³ ¾ÕÀ¸·Î ¾ÆÀ̵éÀÌ Èñ¸ÁÂù ²ÞÀ» Å°¿ö³ª°¡±æ ¹Ù¶õ´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.